Casque VR

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Macyoyo49
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Ice a écrit : dim. 29 avr. 2018 02:39
Ice a écrit : jeu. 12 avr. 2018 11:47 Ma config pc est dans ma signature.
Pour les réglages r3e...tous au max (sauf la résolution, mais je ne sais pas si cela à un impact sur la Vr.
Paramètre stream Vr:
Supersampling 5.0 200% Suite à une maj dans steam,le supersampling est desormais en %.

La résolution choisi dans le jeu,avant de mettre -vr dans le raccourcie a visiblement une incidence sur la qualité de l'image en vr.
A la base,j'avais 12xx X 7xx en mode fenêtré. Hier, j'ai mis la resolution native de mon ecran et lorsque j'ai relancé r3e en Vr, l'image etait surper net.
Effectivement il me semble que j'avais remarqué ca aussi. Mais n'est-ce pas qu'une impression :/

Chez moi en mettant 12xx x 7xx en mode fenêtré le jeu était plus fluide et en 1920 x 1080 pas mal de lag. Ca me semblait logique puisque la carte doit sortir une resolution pour notre oculus et une autre pour le monitoring :0
J'avais pas fait attention à la qualité pour le coup.
Je vais re-tester tout ca et je te tiens au jus Ice ;)

Ce qui est bizarre c'est que des fois j'ai des périodes de lag (quelques jours) et des fois non sans changer de paramètre :o

Autre chose un peu embêtant, je dois modifier la résolution dans le jeu à chaque fois que je passe de VR à triple écran car dans mon casque l'image est étiré et impossible de cliqué au bon endroit sur les menu, l'image est en 49/10 et la zone pour cliquer en 16/9 :(
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Ice
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Promo pour les client Amazon Prime et ceux qui veulent le devenir

Le casque Oculus Rift est à 399€
CPU i7@5Ghz
Carte mère Asus Rog Strix Z390-F Gaming
RAM Corsair Dominator Platinum 16 Go 3000 MHz DDR4
GPU Gigabyte Aorus 3080 Ti Extrem Edition 11Go
Disque dur SSD Samsung 850 Evo M.2 250go + 256Go 840 Pro Sata6
Volant TS-PC
Triple écran DELL U2415 24' 16/10 5760x1200
Alim Corsair CX750M 80+Bronze
Boitier Fractal Design Define R5
Casque Vr Quest 2 (Meta )
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Beaware
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J'ai eu l'occasion de tester la VR pour la première fois à la SimExpo. Mes premières impressions :

- Graphismes pourris (tests avec Asseto Corsa), on ne distingue même pas les écritures sur les panneaux de freinage. Vue au loin pixelisée.
- Sinon l'immersion est bonne et ça ne m'a pas donné la gerbe.

Après c'est mon ressenti, mais je n'ai pas été convaincu.
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Intel I7 4790K 4 Ghz - Asus ROG Maximus VII Hero C2 - Asus GeForce GTX 980 Ti STRIX-OC-DC3-6 Go - DDR3 GSKill 32 Go 2400 MHz Cas 10 - Samsung 850 PRO 256 Go - Triple Screen : 3 X 27" ASUS : 5840 x 1080
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Le problème c que dans les salons comme la simexpo , la VR n est jamais trop bien optimiser
Après au niveau graphisme , ça vaut pas tes triples écran
Faut trouver un compromis entre la vision de loin et la vision de prêt , c est à dire l intérieur de la voiture
Moi j ai pas de soucis pour lire les panneaux , c dommage que tu as pas pu tester chez quelqu’un un avant , car là tu est déçu de ton test
On dirais même que le côté immersion a pas réussi à prendre le dessus sur le côté graphisme
C dommage Stéphane
Si jamais tu repasse en Alsace ..
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Beaware
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C'est possible que la config que j'ai essayée n'est pas été trop bien optimisée pour la VR. Je ne m'arrête pas là, je testerai ailleurs quand j'en aurai l'occasion ;-)
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C'est possible que la config que j'ai essayée n'est pas été trop bien optimisée pour la VR. Je ne m'arrête pas là, je testerai ailleurs quand j'en aurai l'occasion ;-) .
Mais là l'idée que j'en ai : c'est moche :mdr3:
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Je vais dans le sens de Nono puisque quand on m'avait preté l'oculus et que je l'avais testé sur raceroom, c'était une claque, et ici lorsque je l'ai testé sur leur simulateur ça ne m'a pas fait une grosse impression. Peut-être mal calibré ou mal configuré...
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Thomas Desgeorges
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Coucou les copains,

Voilà, j’ai investi à mon tour dans un Rift !!! :ghee:

Toutefois, je n’arrive pas à lancer quoi que ce soit qui passe par SteamVR... La seule simu qui fonctionne chez moi actuellement, c’est AC, et en ne passant pas par SteamVR... :/

J’ai vu que vous aviez tous l’air d’avoir réussi à rouler sans avoir ce problème, mais je tente quand même :

Quelqu’un aurait-il une solution, siouplé ?!
AMD Ryzen 7 5800X // MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio // 32Go DDR4 3200MHz
Fanatec CSW v2 + CSL McLaren // Fanatec CSP V1 // SRS GT
Bibibalabiboubouc' à congolo.
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Thomas Desgeorges a écrit : mar. 11 déc. 2018 11:32 Coucou les copains,

Voilà, j’ai investi à mon tour dans un Rift !!! :ghee:

Toutefois, je n’arrive pas à lancer quoi que ce soit qui passe par SteamVR... La seule simu qui fonctionne chez moi actuellement, c’est AC, et en ne passant pas par SteamVR... :/

J’ai vu que vous aviez tous l’air d’avoir réussi à rouler sans avoir ce problème, mais je tente quand même :

Quelqu’un aurait-il une solution, siouplé ?!
Salut Thomas, très bonne chose d'avoir investi dans l'oculus :super:

Alors, on va essayer de résoudre ton problème:

Je suppose que tu as bien installé steam VR dans steam?

Ensuite, voici ma procédure pour jouer:
Je lance steam et Oculus (l'application), ensuite dans steam je click sur raceroom dans la bibliothèque, puis sur "jouer" et enfin sur "lancer en mode VR 64 bits". Steam VR se lance automatiquement et le jeu démarre en VR dans mon casque :)

Qu'est-ce que cela donne chez toi? :)
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Macyoyo49 a écrit : mar. 11 déc. 2018 17:37
Je suppose que tu as bien installé steam VR dans steam?

Ensuite, voici ma procédure pour jouer:
Je lance steam et Oculus (l'application), ensuite dans steam je click sur raceroom dans la bibliothèque, puis sur "jouer" et enfin sur "lancer en mode VR 64 bits". Steam VR se lance automatiquement et le jeu démarre en VR dans mon casque :)

Qu'est-ce que cela donne chez toi? :)
Oui oui, j’ai bien installé SteamVR dans Steam. :super:

Ensuite, je suis exactement la procédure que tu m’indiques. Une petite fenêtre s’ouvre en bas de mon écran de PC « SteamVR bêta 1.1.4 ». Tous mes appareils sont verts, et la seule chose écrite est « Disponible »... Dans le casque, c’est tout noir.

Ça y est, j’ai pu le lancer dans le casque ! Par contre ça lag énormément...
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