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[Tuto rF2] Ajout des Appels de phares avec Crew Chief

Posté : mar. 20 avr. 2021 16:17
par Thifremana
Salut à tous,

Vu que l'outil que j'avais présenté précédemment (viewtopic.php?f=1854&t=3647) ne fonctionne pas quand on utilise des émulations clavier :faché2: , j'ai dû trouver une autre solution pour pouvoir faire des appels de phares facilement dans rF2, sans crainte de se faire disqualifier en restant les feux éteints lors des courses d'endurance.
La solution : passer par Crew Chief, que nous utilisons tous :], car celui-ci gère maintenant le mapping de boutons :) .
Allez, c'est parti !

! D'abord, télécharger la dernière version (https://thecrewchief.org/), l'installer et le lancer.

Dans Crew Chief :
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  • Sélectionner rFactor 2 (64bits) dans "Game", puis cliquer sur "Scan for controllers" pour qu'il reconnaisse tous vos périphériques (volant, boite à boutons, clavier...)
  • Ensuite, cliquer sur "Command Macro Editor"

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  • Créer une nouvelle action, nommée "Flash" comme ci-dessus.

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  • Une fois la nouvelle action créée, cliquer sur "Action edit" dans "Game specific settings" (avant, vérifier que rFactor (64bit) est bien sélectionné)
  • Choisir "Single key press", puis "KEY_H" dans "Available keys". ATTENTION, la touche "H" doit être celle qui allume les phares dans rF2!!!
  • Mettre les valeurs 20 dans "Key hold time" et "Time between key presses" (par exemple), puis cliquer 8 fois de suite sur "Add action to sequence"
  • Ensuite, en haut à droite, choisir le contrôleur, cliquer sur "Assign control" puis appuyer sur le bouton/touche pour assigner la fonction.
  • Cliquer sur "Save sequence..." pour sauvegarder.
Si vous n'avez pas la partie "Controllers", c'est que votre version de Crew Chief est trop ancienne et que vous avez loupé la première étape!
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Relancer Crew Chief et hop!
Maintenant, à chaque fois que vous appuierez sur la touche/bouton sélectionnée, le jeu enverra une séquence de 4 flash 20ms séparés de 20ms ;) .

En bonus, voici une petite astuce pour lancer Crew Chief directement en mode rFactor 2 (64 bits) :
Créer un raccourci vers Crew Chief et le modifier en éditant la cible comme ceci :
"C:\Program Files (x86)\Britton IT Ltd\CrewChiefV4\CrewChiefV4.exe" -game RF2_64BIT
Edit : Depuis la dernière MAJ de CrewChief :

Code : Tout sélectionner

 "C:\Program Files (x86)\Britton IT Ltd\CrewChiefV4\CrewChiefV4.exe" -game RF2
Et pour Raceroom :

Code : Tout sélectionner

"C:\Program Files (x86)\Britton IT Ltd\CrewChiefV4\CrewChiefV4.exe" -game RACE_ROOM
Edit 03/07/2021:
Pour ceux qui n'utilisent pas d'émulation clavier pour les bouton de leurs volants (TM, Fanatec...), la méthode est la même.
Il suffit pour cela de bien choir le périphérique dans l'encadré "Controllers".
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Cela étant, CrewChief peut ne pas détecter l'appui sur un bouton du volant à l'étape "Assign control"!
Pour remédier à cela, il faut débrancher le cable USB de votre volant et le rebrancher pour ensuite pouvoir assigner le bouton ;)

Edit 03/11/2021:
Petite remarque pour ceux qui utilisent les feux automatiques implémentés dans le jeu depuis quelques mois :
Dans "Action Sequence", insérez l'action "KEY_H" selon un multiple de 3 pour conserver la bascule "ON/OFF/AUTO".
Merci à Ipod, du forum RFRO, pour m'avoir fait remonter l'info ;)

Re: [Tuto rF2] Ajout des Appels de phares avec Crew Chief

Posté : mar. 20 avr. 2021 16:45
par David Marcadet
Excellent ! Merci Thierry

Re: [Tuto rF2] Ajout des Appels de phares avec Crew Chief

Posté : mar. 20 avr. 2021 17:27
par Sébastien Bodin
:ghee: Merci Thierry :amen: :super:

Re: [Tuto rF2] Ajout des Appels de phares avec Crew Chief

Posté : sam. 3 juil. 2021 11:22
par Thifremana
Salut,

Je viens d'apporter un petit complément à mon tuto pour les volants "classiques".
;)